Так же, в книге подробно описана среда разработки Xcode 13.1 и SwiftUI. Приведены приемы проектирования и разработки программ для macOS с использованием фреймворка Cocoa, мобильных приложений с помощью фреймворка Cocoa Touch, описаны принципы создания проектов с интерфейсом Storyboard. Главы содержат упражнения с решениями и примеры кода для начинающих программистов. Во втором издании описано создание проектов в редакторе Interface Builder и подробно рассмотрены новые возможности Swift 5.5.
Вы узнаете, как:
- программировать на языке Swift;
- создавать приложения в среде разработки Xcode;
- использовать технологию SwiftUI;
- создавать проекты с помощью Storyboard и Interface Builder;
- разрабатывать приложения для iOS с применением фреймворка Cocoa Touch.