Новинка
Предзаказ

Книга: Владимир Р. " Азбука программирования игр в UNITY 3D"

(0)
(0)
(0)
Характеристики
Издательство:
Солон-Пресс
Формат:
60×88/16
Год издания:
2023
ISBN:
978-5-91359-572-0
Автор:
Владимир Р.
Количество страниц:
176
Все характеристики
Описание

В книге описаны наиболее доступные возможности Unity по управлению игровыми объектами, эффектами, событиями, анимациями и интерфейсом игры. Игровой “движок” Unity посложнее, чем Roblox, но основы Unity, позволяющие создавать качественные и интересные 3D-игры, вполне доступны пониманию школьника, уже прошедшего “курс молодого бойца” в Roblox.

Показать полностью Свернуть
Нет в наличии
Описание
Характеристики
Описание

Книга хорошо иллюстрирована — без этого невозможно четко описать новые знания. Приведенные в книге скрипты содержат подробные построчные комментарии. Наличия у читателей минимального опыта программирования будет достаточно не только для понимания скриптов на С#, с которыми большинство из них столкнется в первый раз, но и для уверенного использования этих скриптов в собственных компьютерных играх. 

Перед написанием книги автор провел анализ многих самых разных (печатных, электронных и YouTube) публикаций по разработке игр на Unity. Анализ позволяет сделать вывод о том, что в новой книге основы Unity 3D описаны более полно, более систематизировано и гораздо более понятно, что делает ее доступной для самостоятельного изучения с двенадцати лет. По сути, книга является пошаговым “путеводителем”, содержащим как четкие инструкции по изучению основ Unity3D, так и подробные справки по свойствам и параметрам каждого из описываемых компонентов Unity.

Характеристики
Издательство
Солон-Пресс
Формат
60×88/16
Год издания
2023
ISBN
978-5-91359-572-0
Автор
Владимир Р.
Количество страниц
176
Отзывы
Отзывы
Отзывов еще никто не оставлял
Обратный звонок
Запрос успешно отправлен!
Имя *
Телефон *
Предзаказ
Предзаказ успешно отправлен!
Имя *
Телефон *
Добавить в корзину
Перейти в корзину

Книга: Владимир Р. " Азбука программирования игр в UNITY 3D"

0 отзывов