Книга написана на основе опыта работы с детьми 3-11 классов и посвящена творческим проектам юных программистов и конструкторов. На примере алгоритмов черепашьей графики и простых компьютерных игр дети познакомятся с креативным программированием в визуальной среде Scratch. Рассмотрено применение плат Arduino, плат расширения и различных внешних датчиков в конструкторских проектах начального уровня. Даны основы визуального программирования этих устройств в среде mBlock в двух режимах, интерактивном и автономном, путем написания интерактивных компьютерных игр, в которых управление персонажем осуществляется посредством Arduino-консоли, а также при помощи создания автономных “умных вещей”, работающих под управлением Arduino без подключения к компьютеру. Второе издание дополнено проектами продвинутого уровня.
Электронный архив на сайте издательства содержит дополнительные материалы и листинги всех программ.
Для детей младшего и среднего школьного возраста
От авторов
Вы хотите научиться создавать компьютерные игры? Управлять ими с помощью оригинальных пультов, собранных своими руками? Создавать “умные” устройства для управления домашними приборами? Тогда эта книга – для вас! Шаг за шагом вы пройдете интереснейший путь разработчика креативных игровых проектов, познакомитесь с замечательными средами программирования Scratch и mBlock и освоитесь в мире современной электроники. Читайте, пробуйте, творите, создавайте свои проекты.
Дерзайте – вы талантливы!
А мы – немножко поможем!
Наборы электронных компонентов для выполнения экспериментов
Если вы не имеете возможности посещать специализированные магазины и радиорынки, а также не хотите комплектовать, а затем долго ожидать посылку из интернет-магазина, то предлагаем вам приобрести книгу и электронные компоненты в “одной коробке”!
“Scratch+Arduino. Набор для юных конструкторов“. Обладатель специального приза ОВАЦИЯ конкурса инновационных продуктов «ПЕТЕРБУРГСКАЯ ШКОЛА – 2020»!