Описание
РОББО Лаборатория — приглашение в «интернет вещей» для школьников: устройство для сбора данных об окружающей среде с различных датчиков и обработки полученной информации в программе на компьютере.
Лаборатория состоит из платы с датчиками и программируемыми сенсорами, упакованной в прочный прозрачный картридж, чтобы дети видели содержимое и разбирались в микроэлектронной части. Функциональное назначение — обучение программированию внешних устройств.
Как работает Лаборатория
Плата подключается к компьютеру и дает доступ к внешним датчикам и устройствам управления (сенсорам в терминологии Scratch). Лаборатория учит получать данные из внешних источников, калибровать их, обрабатывать и использовать при написании программ. С ней можно взаимодействовать с персонажами, управлять ситуацией в проектах и познавать окружающий мир без клавиатуры и мыши.
Программирование
Базовая среда программирования — Scratch, разработанная в MIT (Массачусетский технологический институт) и предназначенная для обучения детей. Программы на Scratch состоят из графических блоков с текстовыми подписями, рекомендуемый возраст — от 6–7 лет. Также поддерживаются RobboScratch 2, RobboScratch 3, Processing и Arduino IDE.
Для разного возраста
- Дошкольники (от 5 лет), еще не умеющие читать, программируют на пиктографическом языке РОББО Джуниор в игровых ситуациях
- Младшие школьники осваивают Лабораторию, как только научились читать: она совместима с Arduino, программируется на ROBBO Scratch и Processing, учит основам программирования, микроэлектроники и схемотехники без сторонних плат и комплектующих; на ее базе создаются встроенные роботы технологий «Умный дом», «Умный город» и другие «умные» устройства
- Средние школьники осваивают программирование в визуальной среде ROBBO Scratch или в Arduino IDE с C-подобным языком; Лаборатория — прототип большинства встроенных роботов технологий «Умный дом» и «Умный город»
- Старшие школьники и студенты 1–2 курсов осваивают Arduino IDE, программируют и тестируют собственные проекты на C-подобном языке без сторонних плат; Лаборатория предназначена для проектного обучения, курсового проектирования и научно-исследовательских проектов на стыке естественных наук и программирования
Типы решаемых учебных задач
Базовая модель содержит встроенные датчики света и звука, исполнительные органы — светодиоды и пьезодинамик. Лабораторию можно научить собирать и визуализировать данные в реальном времени на экране ПК или мобильного устройства, передавать команды на исполнительные органы, работать с ПК в режиме игрового джойстика, а также управлять Робоплатформой.
Существует сборник учебных проектов на базе лаборатории РОББО и ее предшественника, лаборатории ScratchDuino.
Методическое обеспечение
На основе продукта разработан модуль «РОББО Лаборатория», 20 часов (по 10 часов в первый и второй год обучения). Учащиеся узнают об устройстве и возможностях Лаборатории, о встроенных роботизированных системах, управлении звуковыми и визуальными исполнительными органами (пьезодинамик и светодиоды), об автономном цикле работы робота, о датчике как органе «чувств» робота, об основах работы датчиков света, звука и переменного резистора (рычажка), об алгоритме визуализации показаний датчиков на экране ПК и о взаимодействии с Робоплатформой РОББО.
Совместимость
- Реализует дистанционное управление РОББО Робоплатформой
- Для Лаборатории существует набор расширений
- Как открытая Arduino-совместимая платформа соединяется с произвольными электронными компонентами
Комплектация
- Основная плата, 1 шт
- USB-кабель для подключения к компьютеру, 1 шт
