20 декабря офис будет работать до 15:30. Заказы будут обработаны в рабочее время.
На майские праздники офис будет обрабатывать заказы 27 апреля, 2, 3, 6, 7, 8 и далее с 13 мая.
Новинка
Ожидается
Предзаказ

Книга: Робертс П. "Искусственный интеллект в компьютерных играх: раскрываем секреты"

(0)
(0)
(0)
Характеристики
Издательство:
ДМК Пресс
Формат:
165 * 235 мм
Переплет/обложка:
твердый переплет
Год издания:
2024
ISBN:
978-5-93700-320-1
Автор:
Робертс П.
Количество страниц:
494
Все характеристики
Описание

Издание будет полезно как новичкам в игровом ИИ, так и профессиональным разработчикам. Читатели с разным уровнем подготовки найдут здесь массу знаний, которые позволят им развить свои навыки и подарят новые идеи.

Показать полностью Свернуть
Нет в наличии
Описание
Характеристики
Описание

Идеи и передовые практики 36 ведущих мировых профессионалов и исследователей ИИ в компьютерных играх

Игровой искусственный интеллект – самая интересная часть разработки игр. Это не умаляет той великолепной работы, которая проделана в области графики, физики, инструментария разработки, звука и других важных компонентов, необходимых для создания игры. Но есть что-то особенное в том, чтобы пробудить в агенте жизнь! Чтобы игрок поверил в иллюзию и остался захваченным ей, используются определенные приемы. Будь то поиск надежного пути через среду, навигация по оживленной улице, общение между агентами или создание архитектуры. Это всегда путешествие, полное открытий. Вы начинаете с базовых идей, и они развиваются, разворачиваются по мере разработки игры!
В книге представлены идеи чрезвычайно талантливых программистов и дизайнеров со всего мира, из самых разных студий с целью поделиться их знаниями.

Рассматриваемые в книге темы:

  • ситуационная осведомленность;
  • привязка AI-агента;
  • координация;
  • автоматическая генерация данных навигационных связей;
  • плавное движение;
  • управление транспортными средствами;
  • уровень детализации;
  • тестовые боты;
  • реактивные и динамические деревья поведения;
  • обучение AI-агентов для автоматизированных прохождений игры;
  • машинное обучение для кинематографии.
Характеристики
Издательство
ДМК Пресс
Формат
165 * 235 мм
Переплет/обложка
твердый переплет
Год издания
2024
ISBN
978-5-93700-320-1
Автор
Робертс П.
Количество страниц
494
Отзывы
Отзывы
Отзывов еще никто не оставлял
Обратный звонок
Запрос успешно отправлен!
Имя *
Телефон *
Предзаказ
Предзаказ успешно отправлен!
Имя *
Телефон *
Добавить в корзину
Название товара
100 руб
1 шт.
Перейти в корзину

Книга: Робертс П. "Искусственный интеллект в компьютерных играх: раскрываем секреты"

0 отзывов
Быстрое оформление заказа