Осваивать и получать практический опыт работы с инструментами Unity и высокотехнологичным механизмом визуализации вы будете на примерах игр в двумерной, трехмерной и виртуальной/дополненной реальности. Эту книгу можно смело назвать введением в Unity для профессиональных программистов. Джозеф Хокинг дает людям, имеющим опыт разработки, всю необходимую информацию, которая поможет быстро освоить новый инструмент и приступить к реальной работе. А учиться лучше всего на конкретных проектах и практических заданиях. Третье издание знаменитого бестселлера было полностью переработано. И самое главное — теперь в книге пойдет речь о дополненной и виртуальной реальности.Осваивайте Unity и быстрее приступайте к созданию собственных игр!
Об авторе
Джозеф Хокинг живет в Чикаго и занимается разработкой программного обеспечения для интерактивных сред. Он работает в фирме InContext Solutions. Первое издание этой книги было написано в период его работы в компании Synapse Games. Кроме того, Джозеф преподавал разработку игр в Университете Иллинойса, в Чикагском институте искусств и в колледже Колумбия.
5 причин купить книгу
- Вы научитесь создавать персонажей, которые бегают, прыгают и натыкаются на предметы.
- Программировать действия врагов с помощью искусственного интеллекта.
- Воспроизводить объемный звук и создавать звуковые эффекты.
- Развертывать игры на различных платформах.
- Будете создавать игры с дополненной и виртуальной реальностью.