Изучив книгу, вы сможете:
• cоздавать 2D- и 3D-изображения;
• добавлять к ним текст и символы;
• затенять 3D-объекты;
• строить отбрасываемые ими тени;
• использовать цвет для максимального эффекта;
• представлять наборы 2D- и 3D-данных;
• аппроксимировать линии и кривые к наборам данных.
Показано, как визуализировать электронные облака (плотность вероятности нахождения электронов вокруг ядра), представлять изменение климата, экологическое разнообразие, динамику популяций и демонстрировать управление ресурсами.
После прочтения книги вы сможете создавать привлекательные графические изображения, не ограничиваясь функциями, доступными в существующих библиотеках Python.
Исходный код Python включен во все приложения, что делает материал более доступным для начинающих программистов.