30 апреля офис работает до 17 часов. С 1 мая по 4 мая и с 8 мая по 11 мая  офис работать не будет, все заказы будут обработаны в рабочее время
Новинка
Предзаказ

Книга: Робертс П. "Искусственный интеллект в компьютерных играх: раскрываем секреты"

(0)
(0)
(0)
Характеристики
Издательство:
ДМК Пресс
Формат:
165 * 235 мм
Переплет/обложка:
твердый переплет
Год издания:
2024
ISBN:
978-5-93700-320-1
Автор:
Робертс П.
Количество страниц:
494
Все характеристики
Описание

Издание будет полезно как новичкам в игровом ИИ, так и профессиональным разработчикам. Читатели с разным уровнем подготовки найдут здесь массу знаний, которые позволят им развить свои навыки и подарят новые идеи.

Показать полностью Свернуть
Нет в наличии
Выбрать
    Описание
    Характеристики
    Описание

    Идеи и передовые практики 36 ведущих мировых профессионалов и исследователей ИИ в компьютерных играх

    Игровой искусственный интеллект – самая интересная часть разработки игр. Это не умаляет той великолепной работы, которая проделана в области графики, физики, инструментария разработки, звука и других важных компонентов, необходимых для создания игры. Но есть что-то особенное в том, чтобы пробудить в агенте жизнь! Чтобы игрок поверил в иллюзию и остался захваченным ей, используются определенные приемы. Будь то поиск надежного пути через среду, навигация по оживленной улице, общение между агентами или создание архитектуры. Это всегда путешествие, полное открытий. Вы начинаете с базовых идей, и они развиваются, разворачиваются по мере разработки игры!
    В книге представлены идеи чрезвычайно талантливых программистов и дизайнеров со всего мира, из самых разных студий с целью поделиться их знаниями.

    Рассматриваемые в книге темы:

    • ситуационная осведомленность;
    • привязка AI-агента;
    • координация;
    • автоматическая генерация данных навигационных связей;
    • плавное движение;
    • управление транспортными средствами;
    • уровень детализации;
    • тестовые боты;
    • реактивные и динамические деревья поведения;
    • обучение AI-агентов для автоматизированных прохождений игры;
    • машинное обучение для кинематографии.
    Характеристики
    Издательство
    ДМК Пресс
    Формат
    165 * 235 мм
    Переплет/обложка
    твердый переплет
    Год издания
    2024
    ISBN
    978-5-93700-320-1
    Автор
    Робертс П.
    Количество страниц
    494
    Отзывы
    Отзывы
    Отзывов еще никто не оставлял
    Обратный звонок
    Запрос успешно отправлен!
    Имя *
    Телефон *
    Предзаказ
    Предзаказ успешно отправлен!
    Имя *
    Телефон *
    Добавить в корзину
    Название товара
    100 руб
    1 шт.
    Перейти в корзину

    Книга: Робертс П. "Искусственный интеллект в компьютерных играх: раскрываем секреты"

    0 отзывов
    Быстрое оформление заказа